2008/09/26 게임 기획 포럼 (6)
2008/06/27 게임 기획 스터디 (4)
2008/06/08 게임 디자인 포럼 초안 2차 (6)
2008/05/21 게임 디자인 포럼 초안 1차 (6)
2008/05/21 게임 디자인 포럼 (10)
후우.. 먼가 힘든일도 있고.. 회사 일도 있고.. 이래저래 고민만하다가 회사에 출근해서 일도 안되고 하여 카테고리를 조금 세분화 해보았습니다. 혼자 이것 저것 꾸밀려니 너무 힘드네요;; 사람이 많다면 금방금방 활성화 되겠지만 그 활성화 시키고 사람들을 모으는 것 까지 걸리는 시간이 너무 오래 걸릴 것 같다는 생각이 듭니다;; Orz.. 그래도 열심히 해봐야죠. 일단 카테고리를 세분화 한 포럼의 주소입니다. 게임기획자 포럼 : http://gamedesigner.kr/ 또 변경사항이 생기면 블로그에 포스팅 하도록 하겠습니다. 혹시나 주실 의견이나 그런 것들이 있다면 포럼에 건의 게시판에 글을 남겨주세요. 여기에 댓글로 남겨주셔도 되구요;;크리에이티브 커먼즈 라이선스
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2008/09/26 11:59 Trackback 0 Comment
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최근에 급속도로 친분을 쌓게된 아울베어님과 함께 이야기를 하던 도중 게임 기획 스터디에 대해 이야기가 있었다. 현재 게기모나 여타 다른 게임기획모임의 스터디를 보면 현업 기획자 위주의 탄탄한 멤버로 구성이 되어 기획의 심오한 내용에 대해서 분석 및 공유를 하고 있는데, 나 처럼 허접한 기획자나 기획지망생들은 낄 수도 없을 것 같아서 가벼운 게임 기획 스터디를 모집하고자 한다. 게임 기획 스터디 모집 요강은 다음과 같다.목적 사물을 바라보는 시각을 늘려 나무보다는 숲을 보는 시각을 향상대상 게임기획자 지망생 또는 본인의 실력이 허접하다 생각하여 전문 스터디에 들어가기 힘든 현업 기획자모집인원 10명 내외로 진행.참여방법 본 블로그의 댓글 및 방명록, 아울베어님 블로그 의 방명록진행방법 1. 하나의 작은 범위 선정 후 모두가 바라보는 시각에 대해 공유. (예 : 특정 게임의 오프닝 화면 분석 공유, 공연물 관람 후 기획자로써 느낀점 공유 등) 2. 티스토리의 팀블로깅 기능을 이용하여, 온라인에서 생각 공유. 3. 한달에 한두번의 오프모임을 가져 의견 공유 및 친밀도 상승. 대략 이정도로 진행될 예정이며, 모든 공유 자료는 오픈을 목적으로 할 생각입니다. 머 자세한 이야기는 모임의 주모자인 아울베어님의 블로그에 포스팅이 뜨면 확인 하실 수 있을 것입니다. 그럼 많은 분들의 참여 부탁드립니다. ps. 실력에 상관이 없기 때문에 많은 분들이 문을 두드려 주셨으면 합니다.
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2008/06/27 18:56 Trackback 1 Comment
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주말을 이용해서 많은 분들이 주신 다양한 의견과 여러가지 생각을 토대로 대략적인 카테고리를 나눠 봤습니다. 1. 게임 분석 실질적으로 게임에 대해 다양한 분석이 체계적으로 이루어지지 않기 때문에 패키지, 콘솔, 온라인, 플래시 등 플랫폼과 장르에 상관없이 모든 부분에 대해서 분석. 2. 게임 기획 실무 실무에 필요한 다양한 스킬을 기재하는 곳으로 MS-Office를 비롯하여 추가적으로 필요한 실무 스킬인 Photoshop, Flash 등 모든 유틸리티 실무 스킬에 대해 공유. 3. 게임 기획 토론 기획에 관련된 다양한 주제인 수치 밸런스, 레벨 디자인, 컨셉 기획, 시나리오 기획 등의 게임 기획 전반에 걸친 이론 위주의 지식 공유. 일단은 머 이정도가 될 것 같습니다;; 주말을 이용해서 생각한 것 치고는 너무 우스운 정도의 분량이군요;; phpbb 연습도 해보고 ㅠㅠ 이래저래 힘든.. phpbb 너무 어려워요. 영어 울렁증이 있는 저에게 이런 가혹한.. ㅠㅠ 어흑... 암튼 열심히 노력해보겠슴다.. 엉엉~크리에이티브 커먼즈 라이선스
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2008/06/08 03:21 Trackback 0 Comment
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아무래도 단순한 제안만으로는 힘들 것 같아서 대략적인 초안을 작성해보았습니다. 계속해서 추가하고 수정하여 틀이 완성되면 포럼 작업을 게시할 예정입니다. 규칙 1. 모든 자료는 공개를 원칙으로 합니다. 2. 상업적인 용도가 아니면 출처 표기 후 기재가 가능합니다. 분류 1. 실무 워드 > 기획서 작성에 필요한 다양한 워드 스킬을 공유 및 토의합니다. 2. 실무 엑셀 > 시뮬레이터, 시트 작업에 필요한 다양한 엑셀 스킬을 공유 및 토의합니다. 일단 이런 규칙과 분류를 생각해 봤습니다. 머 출퇴근 길에 잠깐 생각을 한 것이고, GPG와 다양한 포럼 사이트를 돌아다니면서 참고를 해야 할 것 같습니다. ps1. 근본 없이 막 기획을 해서 그런지 실무적인 것들만 생각나네요;; 추가적으로 생각나거나 의견을 듣게 된다면 추가 및 수정하도록 하겠습니다. ps2. 계속 추가 및 수정될 예정이니 성의없다고 생각하지 않았으면 좋겠습니다.
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2008/05/21 21:37 Trackback 0 Comment
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국탱의 도움을 받아 새로운 서버에서 계정을 하나 양도 받았습니다. 신서버라 상태도 좋고 관리하는 사람도 프로수준이라 별다른 문제는 없을 것 같습니다. 그래서.. 뭘 할까 고민하던 중에 같은 팀의 서버프로그래머가 자주가던 GPG(http://www.gpgstudy.com/ ) 라는 사이트를 생각하게 되었습니다. 게임기획 쪽은 분명 연구할 것이 많음에도 불구하고 이러한 포럼이 없는 것이 현실이지요.. 물론 제가 모르는 사이트가 있을지도 모릅니다만;; 단순히 카페가 운영되고 있다는 정도로 알고 있습니다. 그리하여!! 관심있는 분들의 참여를 모집해봅니다. 개인적으로는 모든 자료의 공개를 원칙으로 하고 싶습니다. PHPBB를 기본으로 설치하였고 여전히 모르는 것이 많기 때문에 포럼쪽 운영을 해보신 분들이면 좋겠고, 또한 깨어있는 생각을 가진 뜻이 있는 굇수 분들이면 좋겠습니다. 어떤식으로 운영하고 관련 내용을 기재할 것인가는 관심있는 모든 분들과 의견을 나눴으면 합니다. 부디 많은 분들의 관심이 있었으면 합니다. ㅠ_ㅠ ps. 관심있으신 분들은 댓글로 메신저 주소를 남겨주세요. 대략적인 기안은 한번 잡아 보도록 하겠습니다.
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2008/05/21 15:10 Trackback 0 Comment
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츠카사문제는 ㅠㅠ
밤에..
뷰파인더속의무드완전 감사합니다. 고마..
김수진컨트롤 +쉬프트 +마우..
..아 30장지르고 이글봄...
ㅋㅋㅋ내 생각에는
그냥 마..
이정민목걸이줄 어디서 판매..
ㅡㅡ;GAME.TXT
GAME150.TXT..
ㅇㅁㅇ)/오오 도움이 많이 됩니..
ㅠ.ㅠ.ㅠ.ㅠㅠ.ㅠㅠ.ㅠ전 왜그렇죠..요번에 2..
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