최근에 급속도로 친분을 쌓게된 아울베어님과 함께 이야기를 하던 도중 게임 기획 스터디에 대해 이야기가 있었다. 현재 게기모나 여타 다른 게임기획모임의 스터디를 보면 현업 기획자 위주의 탄탄한 멤버로 구성이 되어 기획의 심오한 내용에 대해서 분석 및 공유를 하고 있는데, 나 처럼 허접한 기획자나 기획지망생들은 낄 수도 없을 것 같아서 가벼운 게임 기획 스터디를 모집하고자 한다.
게임 기획 스터디 모집 요강은 다음과 같다.
목적
사물을 바라보는 시각을 늘려 나무보다는 숲을 보는 시각을 향상
대상
게임기획자 지망생 또는 본인의 실력이 허접하다 생각하여 전문 스터디에 들어가기 힘든 현업 기획자
모집인원
10명 내외로 진행.
참여방법
본 블로그의 댓글 및 방명록, 아울베어님 블로그의 방명록
진행방법
1. 하나의 작은 범위 선정 후 모두가 바라보는 시각에 대해 공유.
(예 : 특정 게임의 오프닝 화면 분석 공유, 공연물 관람 후 기획자로써 느낀점 공유 등)
2. 티스토리의 팀블로깅 기능을 이용하여, 온라인에서 생각 공유.
3. 한달에 한두번의 오프모임을 가져 의견 공유 및 친밀도 상승.
대략 이정도로 진행될 예정이며, 모든 공유 자료는 오픈을 목적으로 할 생각입니다.
머 자세한 이야기는 모임의 주모자인 아울베어님의 블로그에 포스팅이 뜨면 확인 하실 수 있을 것입니다.
그럼 많은 분들의 참여 부탁드립니다.
ps.
실력에 상관이 없기 때문에 많은 분들이 문을 두드려 주셨으면 합니다.
'게임기획 이야기' 카테고리의 다른 글
| 저작권 표기 방법 (0) | 2009/03/27 |
|---|---|
| 기획자 마인드.. (0) | 2009/03/27 |
| 테트리스 짝대기 확률 분석 (4) | 2008/10/12 |
| 게임 기획 포럼 (6) | 2008/09/26 |
| 게임 기획 서적? (2) | 2008/07/10 |
| 게임 기획 스터디 (4) | 2008/06/27 |
| 신입 게임기획 지망생에게.. (첫 면접관 후기) (6) | 2008/06/18 |
| 게임 디자인 포럼 초안 2차 (6) | 2008/06/08 |
| 게임 디자인 포럼 초안 1차 (6) | 2008/05/21 |
| 게임 디자인 포럼 (10) | 2008/05/21 |
| 대체할 수 없는 사람만이 살아남는다. (7) | 2008/04/18 |
Trackback 1 And
Comment 4
이올린에 북마크하기
이올린에 추천하기





