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주말을 이용해서 많은 분들이 주신 다양한 의견과 여러가지 생각을 토대로 대략적인 카테고리를 나눠 봤습니다.
1. 게임 분석 실질적으로 게임에 대해 다양한 분석이 체계적으로 이루어지지 않기 때문에 패키지, 콘솔, 온라인, 플래시 등 플랫폼과 장르에 상관없이 모든 부분에 대해서 분석.
2. 게임 기획 실무 실무에 필요한 다양한 스킬을 기재하는 곳으로 MS-Office를 비롯하여 추가적으로 필요한 실무 스킬인 Photoshop, Flash 등 모든 유틸리티 실무 스킬에 대해 공유.
3. 게임 기획 토론 기획에 관련된 다양한 주제인 수치 밸런스, 레벨 디자인, 컨셉 기획, 시나리오 기획 등의 게임 기획 전반에 걸친 이론 위주의 지식 공유.
일단은 머 이정도가 될 것 같습니다;;
주말을 이용해서 생각한 것 치고는 너무 우스운 정도의 분량이군요;; phpbb 연습도 해보고 ㅠㅠ 이래저래 힘든.. phpbb 너무 어려워요. 영어 울렁증이 있는 저에게 이런 가혹한.. ㅠㅠ 어흑...
암튼 열심히 노력해보겠슴다.. 엉엉~ |
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2008/06/08 03:21 Trackback 0 Comment |
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츠카사 문제는 ㅠㅠ
밤에..
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뷰파인더속의무드 완전 감사합니다. 고마..
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김수진 컨트롤 +쉬프트 +마우..
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.. 아 30장지르고 이글봄...
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ㅋㅋㅋ 내 생각에는
그냥 마..
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이정민 목걸이줄 어디서 판매..
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ㅡㅡ; GAME.TXT
GAME150.TXT..
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ㅇㅁㅇ)/ 오오 도움이 많이 됩니..
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ㅠ.ㅠ.ㅠ.ㅠㅠ.ㅠㅠ.ㅠ 전 왜그렇죠..요번에 2..
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