아무래도 단순한 제안만으로는 힘들 것 같아서 대략적인 초안을 작성해보았습니다.
계속해서 추가하고 수정하여 틀이 완성되면 포럼 작업을 게시할 예정입니다.


규칙
1. 모든 자료는 공개를 원칙으로 합니다.
2. 상업적인 용도가 아니면 출처 표기 후 기재가 가능합니다.


분류
1. 실무 워드
> 기획서 작성에 필요한 다양한 워드 스킬을 공유 및 토의합니다.

2. 실무 엑셀
> 시뮬레이터, 시트 작업에 필요한 다양한 엑셀 스킬을 공유 및 토의합니다.


일단 이런 규칙과 분류를 생각해 봤습니다.
머 출퇴근 길에 잠깐 생각을 한 것이고, GPG와 다양한 포럼 사이트를 돌아다니면서 참고를 해야 할 것 같습니다.

ps1.
근본 없이 막 기획을 해서 그런지 실무적인 것들만 생각나네요;;
추가적으로 생각나거나 의견을 듣게 된다면 추가 및 수정하도록 하겠습니다.

ps2.
계속 추가 및 수정될 예정이니 성의없다고 생각하지 않았으면 좋겠습니다.

크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

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2008/05/21 21:37 Trackback 0 Comment 6
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BlogIcon 꿈꾸는별 2008/05/22 09:22 A R D
생각의 흐름을 어떻게 가져 가는지, 세계관은 어떻게 잡고 자료 조사나 요소들 사이의 관계는 어떻게 만들어 가는지 등의 내용도 좋지 않을까 싶네요.
문서 작성법도 중요는 하겠지만... 어떻게 생각을 하고 정리해 나가는지도 좋은 이야기거리가 되지 않을까 싶네요... ^_^
(한국 게임들은 너무 컨텐츠가 어설퍼요.............-_-)
BlogIcon pomme 2008/05/23 11:26 A D
^^;
심각하게 생각해서 반영하도록 하겠습니다.
좋은 의견 감사합니다.
BlogIcon suksam2 2008/05/26 14:51 A R D
기획에 대한 근본 부터 생각해보는 것도 좋을 것으로 생각되네요.
무엇 때문에 플레이어들이 재미를 느끼고 게임을 계속하게 되는지도
기획자로써 알아야 할 것 같아요. 단순히 재미있을 꺼야 - * 라고만 위험한 생각을
하는 경우도 있으니까요..

그리고 기획자로서 시스템을 만들거나 기획을 할때 서버와 클라이언트가 해야 할 것들, 발생 될만한 요소들을 미리 잡아내는 능력을 기를 수 있는 것도 필요하다 판단이 되네요. ㅎㅎ

기획에도 세분화 하자면 많은 파트가 있으니.. 카테고리도 잘 나누어야 하겠네요.
함께 참여해서 할 수 있었으면 좋겠습니다 -*
BlogIcon pomme 2008/05/24 20:56 A D
좋은 생각인것 같습니다.
^^ 현재 다양한 의견과 많은 포럼 사이트들을 찾아보며 자료를 수집하고 있습니다. 기획포럼의 개설이 얼마나 걸릴 지 모르지만 되도록이면 많은 생각 후에 행동에 옮길려고 하고 있습니다.

^^ 언제부터 기획포럼에 대한 구체적인 사항들이 오고갈지 모르지만 꾸준한 관심 부탁드리겠습니다.
BlogIcon 아울베어 2008/06/04 01:05 A R D
만일 이 포럼이 만들어진다면 가장 큰 도움을 받을 사람이 바로 접니다. 하하하...[..]
포럼에서 양질의 논의와 교류를 통해 가장 큰 성장폭을 보일 예정(?)이고
또 그 만큼 다른 사람들에게도 도움이 되고 싶네요.

이런 교류의 장이 현재로써는 매우 폐쇄적인 것들 뿐이라는게 아쉽습니다.
BlogIcon pomme 2008/06/05 10:42 A D
이래저래 더디게 진행이 되고 있어서;;
언제쯤 개설될지 장담 할 수 없지만..
그래도 오픈된 교류의 장을 원하는 분들이 많으니 꼭!! 추진하도록 하겠습니다.
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